Bloqueo y desbloqueo de objetos

Puede usar el comando Bloquear para proteger los objetos de un dibujo, para que no se los mueva, elimine ni edite sin querer. Primero debe desbloquear un objeto bloqueado antes de hacer cambios en él.

Bloqueo de objetos

Comando

Ruta de acceso

Bloquear

Modificar

Menú contextual

Menú contextual

Escoja los objetos que desee bloquear.

Seleccione el comando.

Desbloqueo de objetos

Comando

Ruta de acceso

Desbloquear

Modificar

Menú contextual

Pasos para desbloquear objetos:

Escoja los objetos que desee desbloquear.

Seleccione el comando.

La paleta Información del objeto indica cuando un objeto está bloqueado. Dependiendo de la configuración de resalte de selección en las preferencias de Vectorworks, los controladores y/o el resalte también cambian para indicar que el objeto ahora está bloqueado (consulte Indicadores de selección y preselección).

En los productos Vectorworks Architect y Landmark, un cuadro de diálogo se presenta cuando un modelo de sitio está bloqueado o desbloqueado, permitiéndole cambiar el estado de bloqueo de todo modificador de sitio aplicable para coincidir con el estado del modelo de sitio. Este parámetro afecta cada uno de los objetos que modifican al modelado de terreno, entre otros, los modificadores de terreno que haya confeccionado con la herramienta Modificador de terreno, así como estacas, pavimentos, áreas de paisaje y líneas de propiedad. Puede usar el modelado de terreno para bloquear o desbloquear objetos tales como lugares geométricos tridimensionales, polígonos bidimensionales y tridimensionales, y superficies y curvas NURBS si tienen un componente modificador y si están en la clase Sitio-DTM-Modificador. Puede bloquear o desbloquear los modificadores de terreno independientemente del modelado de terreno.

 

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